martes, 20 de julio de 2010

Samsung está desarrollando una pantalla AMOLED flexible e irrompible


Samsung está desarrollando una pantalla de tipo AMOLED flexible que además es, tal y como dicen ellos, irrompible. Más que así, creemos que es muy resistente a los golpes, pues así lo demuestran el vídeo que traemos a continuación, donde se ven varias pantallas golpeadas por un martillo y quedando hechas trizas, mientras que la protagonista de hoy sale indemne de dichos golpes. Parece claro que el futuro de las pantallas pasa también por la flexibilidad y la resistencia. Tenemos ganas de ver los usos prácticos en el día a día.


[Vídeo en YouTube]

lunes, 19 de julio de 2010

¿Fotos oficiales del Droid 2?

Un usuario anónimo que responde al nombre de Dominic, se encontraba investigando la web Droid Does con la idea de comprar algún terminal para su negocio, cuando de repente, dio con una página entera dedicada al Droid 2 dentro de un archivo Flash. Que sepamos, se tratarían de las primeras fotos oficiales del Motorola A955, un equipo que ya hemos visto en otras ocasiones, y faltaría que el operador Verizon confirmara el precio y fecha de salida. Tienes otra foto de este descubrimiento tras el salto.

Los problemas de fabricación del iPhone 4 blanco ven su origen en el color del vidrio

No es ningún secreto que los componentes de los productos de Apple son fabricados por diferentes compañías chinas. En lo que al vidrio blanco del iPhone 4 se refiere, la fabricación está a manos de una empresa llamada Lens Technology, que además de Apple cuenta con clientes como Huawei, Lenovo, Motorola, Nokia, Samsung y otros. La planta a cargo de producir la carcasa blana está ubicada en Liunyang, Hunan, y cuenta con unos 14.000 trabajadores.

El proceso de fabricación de la carcasa del iPhone 4 es bastante complicado, y entre sus pasos cuenta con el corte de la materia prima (proveniente de Alemania, Suecia y Japón), el lijado de los bordes, el pulido, el refuerzo, La limpieza, el revestimiento, la impresión de pantalla, el uso del horno, el tratamiento anti roturas, el ensamblaje y el empaquetado. Entre todos esos pasos el problema actual está en la impresión de la pantalla, que ha mostrado complicaciones para obtener el nivel de blanco requerido por Apple. Resulta que el iPhone 4 blanco actual es un poco más oscuro que la base, que ciertamente es inaceptable para el control de calidad que requieren los productos de Apple. Debido a esto no será ninguna sorpresa si la empresa de la manzanita termina anunciando otro retraso en el lanzamiento del teléfono albo, y aún si consiguen obtener un producto como el que diseñó Jony Ive, seguramente no tendrán la capacidad para producir suficientes móviles como los requeridos por la demanda actual.
android linux Android es software libre, ¿estamos en lo cierto?
Android es un sistema operativo libre. Esto es lo que muchos cometan y lo que casi todos/as conocemos de Android y parece que muchos mal asocian la palabra libre con gratuito y además no se conoce exactamente que tipo de libertad es la que tiene Android. Puede que la clase de libertad que posee Android no sea la que muchos esperan o piensan y puede que incluso estemos equivocados y Android no sea software libre.
Las distintas distribuciones de sistemas operativos basadas en Linux, al igual que Android, son la mayoría gratuitas y se distribuyen bajo ciertas licencias que siendo sinceros nadie lee y casi nadie las tiene en cuenta, pero que las tiene. Es muy común asociar software libre con gratuito pero no es así y no tiene porqué serlo.
Vamos a empezar a definir una serie de conceptos que nos ayudarán a diferenciar lo que significa la libertad de Android.
¿Qué es software libre? Según GNU, “es una cuestión de la libertad de los usuarios de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.” Los usuarios de los programas tienen libertad de ejecutar el programa para cualquier propósito, libertad de estudiar como funciona y cambiarlo para que realice lo que queramos nosotros, por tanto hay que tener acceso al código fuente, libertad de distribuir copias y libertad de distribuir copias una vez modificado por nosotros, por tanto también debemos de facilitar nuestro código fuente modificado. El software libre debe de ser gratuito o al precio de costo de la distribución, aunque no es obligatorio que sea así.
Además de sotfware libre existe otro tipo de software que posiblemente confundamos con este y que pensemos que es lo mismo,  el código abierto. A continuación veremos que se parecen pero no son la misma cosa.
El código abierto al igual que el software libre requiere de una serie de condiciones o requisitos para que se englobe dentro de este movimiento y que las tenéis aquí. Las condiciones son prácticamente las mismas y aparentemente podríamos decir que la diferencia más notable es ética y filosófica. El código abierto entiende este movimiento como un bien para el propio código, al ser modificado y repasado por muchas personas en teoría debe de mejorarse más y el software libre ve la distribución de software de esta manera como algo beneficioso para los usuarios y no tanto para el código.
Además de esta anterior diferencia existe una que lo hace ser muy diferente y es que el software libre garantiza siempre la libertad de acceso al código mientras que el código libre no, esta última sólo lo garantiza hasta la versión actual que exista libre pero no en el futuro. Además un software puede ser de código libre y tener partes implementadas a posteriori que no lo sean y por tanto no accesibles para todos.
Ahora bien, tanto el software libre como el código abierto van asociados a unos tipos de licencias que son las autorizaciones con carácter contractual que existen entre el creador y el usuario final. Existen muchos tipos de licencias entre ellas algunas muy conocidas y otras menos como las licencias GPL, Copyleft, Apache, Creative Common, etc… aquí tenéis una lista bastante completa.
Ahora vamos a ir definiendo algo más que es Android. Android es un software de código abierto que se distribuye bajo la licencia Apache V2.
Por tanto nos quedaría entender qué nos dice la licencia Apache para terminar de dar forma al concepto de Android como software libre. La licencia Apache V2 da permiso para:
  • utilizar el software para cualquier propósito, distribuirlo, modificarlo y distribuir las modificaciones
  • no tiene copyleft por lo que las versiones modificadas no tienen que ser distribuidas como software libre
  • compatible con GPL3 pero no con las anteriores
  • incluye provisiones de protección respecto a patente.
Con todo esto tenemos en pocas palabras que Android es un software de código abierto con el cual ahora mismo tenemos acceso al código fuente del mismo, pero terceras partes, como por ejemplo fabricantes, pueden modificarlo o añadirle código y este no tiene porqué ser liberado. Como sabemos esto es lo que hacen tanto Htc, como Samsung o Sony Ericsson o el resto de fabricantes al crear las distintas interfaces y drivers para sus dispositivos los cuales son propiedad de esas empresas y no tienen la obligación de compartirlo.
Realmente Android es como lo hemos definido anteriormente pero sin contar su núcleo o kernel de Linux el cual posee licencia GPL y que hace el núcleo de Android si sea software libre pero el resto de la plataforma sea de código abierto.
Espero haber dejado algo claro lo que es Android y que podemos esperar de él y hasta donde llegan las atribuciones de Google en cuanto a código y donde empiezan la de las operadoras o fabricantes. Android es libre pero no tan libre como algunos quisiéramos aunque puede que sea la opción más interesante que exista actualmente en el terreno de los sistemas operativos para teléfonos móviles, si bien esto de teléfonos móviles ya se queda algo corto al ver en la cantidad de dispositivos distintos en los que es posible instalar Android.
Android aún sin ser software libre es la antítesis de otros sistemas tales como IOS 4, Windows Mobile o Symbian, sistemas en donde brilla por su ausencia palabras tales como libertad, cooperación, adaptación, código fuente, mejoras públicas o beneficio de la comunidad.
NOTA: Symbian fue liberado como código abierto el pasado 4 de febrero de 2010 y se distribuye bajo la licencia Eclipse Public License (EPL) la cual no es compatible con GPL.
Gracias a bgtanet embajador de OpenSuse y a ramonramon por aclararme algunos conceptos.

Nokia Kinetic el móvil que siempre pondrá la otra mejilla


Os presentamos un concepto de móvil para Nokia, el Kinetic, un móvil cuya principal característica es poder mantenerse erguido en una superficie plana aunque lo tumbes, sin necesidad de soportes, bases o accesorios.
Aunque no lo parezca, esa característica le confiere una excelente manera de interactuar con él, a bofetadas. La explicación de cómo lo hace y sobre todo para qué tras el correspondiente salto.
El diseñador Jeremy Hopkins piensa que cuando queremos rechazar una llamada tiene que ser de forma sencilla y sin apenas distraernos, por eso ha creado el Nokia Kinetic, con una base ensanchada que contiene un electroimán junto con un peso para modificar su centro de gravedad, de manera que se mantiene casi de pie al apoyarlo en la mesa.
De esta forma, al recibir una llamada podemos cancelarla fácilmente dándole un “golpecito” que hará que el móvil baje para luego erguirse de nuevo.

Para mucha gente darle golpes al móvil puede que la relaje, pero no sé, si un día estás un poco “irritado” lo mismo el golpecito se convierte en ostia fina a lo Bud Spencer, y no creo que después de eso el móvil se levante a por más.— :Dani Burón [The Design Blog]

Symbian 4: primeros pantallazos de su interfaz táctil


symbian 4 homeAún sin verlos en un terminal, la Symbian Foundation ha filtrado algunas imágenes del interfaz de Symbian 4. La nueva versión de su sistema operativo incluiría hasta siete escritorios, una barra de estatus en la parte superior, similar a las de Android e iPhone, y un diseño muy orientado a las pantallas táctiles.
Del propio escritorio de un desarrollador, por lo que no sabemos como lucirá en un terminal, se han podido ver las primeras imágenes de lo que sería el escritorio principal del Symbian 4 corriendo una de las últimas versión de su código por lo que, aunque con margen de cambio aún, estaríamos con la presentación de la nueva imagen que lucirán el año que viene los terminales con este sistema operativo.
symbian-4-pantalla
Completamente táctil
Con una orientación totalmente táctil, aún guarda reminiscencias de su pasado con el botón para las aplicaciones que ahora se pasa a la esquina superior derecha en una barra superior junto al indicador de operador/conectividad, que también despliega un menú donde navegar entre las aplicaciones abiertas, gestionar la multitarea, que parece que continuará de serie con esta versión del sistema, y acceder a diferentes acciones del sistema como cambiar el fondo de pantalla. En el extremo izquierdo se sitúa un tercer componente que podría ser el lugar para situar algún tipo de acceso directo quizás para las funciones multimedia o aplicaciones favoritas.
symbian4-homeEscritorios con fondos personalizables
Las imágenes muestran en la parte inferior una suerte de puntos que se corresponderían con los diferentes escritorios, entre 3 y 7, que parece que podrán tener fondos de pantalla personalizados para distinguirlos y donde podremos ir colocando los widgets. Con la llegada del Nokia N8 y Symbian 3 a final de verano tras lo que aparecerá el esperado MeeGo, habrá que esperar hasta bien entrado 2011 para ver donde coloca Nokia, y otros fabricantes como Sony Ericsson, este Symbian 4.

domingo, 18 de julio de 2010

Ceiva, tú marco de fotos digital en conexión con tu Android

CEIVA android 478x378 Ceiva, tú marco de fotos digital en conexión
 con tu Android
Marcos de fotos que incorporan Android existen algunos  pero Ceiva lleva un poco más allá  este concepto y une el marco de fotos con nuestros terminales. Con la propuesta de esta marca y mediante una aplicación para Android podemos enviar directamente las imágenes tomadas o existentes en  nuestro terminal a nuestro marco de fotos mediante la conexión de internet de ambos.
Es interesante desde el punto de vista de uso propio o para el caso de que regalemos un dispositivo de este tipo a un familiar y podamos enviarle imágenes directamente para visionarlas. La aplicación de Ceiva nos permite además utilizarla como visor de imágenes o para compartirlas con nuestros conocidos.
Un paso más para la total interacción entre los teléfonos y prácticamente todo lo que nos rodea.

Launcher del Samsung Galaxy S portado al Nexus One

Galaxy S en nexus One 375x500 Launcher del Samsung Galaxy S 
portado al Nexus One
Respecto al uso o no de interfaces distintas a la original de Android en los terminales existe un cierto debate y como en casi todos los aspectos de la vida a unos les parece muy interesante y por contra a otros les parece una aberración.
El primero fue Htc cuando lanzó su interfaz Htc Sense con el terminal Htc Hero y desde entonces prácticamente todas las operadoras o fabricantes han modificado en mayor en menor medida la cara original del sistema Android para darle su toque personal.
Todo lo que haga mejorar al sistema siempre es bienvenido y esto es lo que se pretende con el uso de este tipo de interfaces, facilitar el uso de las opciones más habituales del terminal y hacerlo más rápido y sencillo.
Con esta idea Samsung ha implementado su propia cara a Android en los últimos terminales lanzados como puede ser el Samsung Galaxy S llamada TouchWiz 3.0. Para aquellos a los que esta disposición y colores les guste desde XDA llevaban tiempo trabajando en portarla a otros dispositivos y ya existe una versión para poder instalarla como una aplicación más. De momento solo es compatible para el Nexus One y que tengan la versión de Froyo FRF83, están trabajando para llevarla al resto de versiones. Lo portado es el launcher y no todas las aplicaciones que incorpora TouchWiz 3.0 pero con estas cosas sabemos que con el tiempo todo llega.

Visto aquí

iPhone 4 también podrá usar objetivos fotográficos de cámaras réflex

iphone4reflex.jpg
Ser el teléfono más mediático del momento concede a sus poseedores acceder a lujos como éste. Ya vimos hace un tiempo cómo el iPhone 4 inspiraba a algunos directores de cine que, animados por su tamaño, su calidad de grabación a 720p y el software que ofrece, lanzaron un cortometraje grabado y editado íntegramente con el iPhone 4.
Ahora, y gracias a un cuerpo OWLE Bubo con un adaptador EnCinema de 35mm y un objetivo para cámaras réflex Canon EF 50mm f/1.8, una productora llamada Vid-Atlantic ha realizado un vídeo donde podemos comprobar cómo la cámara de 5 Mpx del nuevo iPhone trabaja como si de una cámara réflex real se tratase.

Aunque el video está rodado con el iPhone 4, el cuerpo OWLE Bubo con las ópticas DSLR pueden ser usados en todo tipo de iPhones, y aunque los cuerpos OWLE no se hayan inventado en 2010, ya que se les vio aparecer hace más o menos un año, éste modelo concreto para iPhone 4 es un prototipo que aún no está a la venta.
Por supuesto, hemos de tener en cuenta que esto no es más que un mero añadido para potenciar la versatilidad y posibilidades de las imágenes tomadas por el teléfono. La calidad máxima de las mismas siempre será la de la cámara del iPhone 4, es decir, 5 Megapíxeles.
¿Tendrán nuestros compañeros de Xataka Foto que mencionar mucho al iPhone 4 a partir de ahora? Nunca se sabe.

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)iPhoneDSLR1A-1024x682.jpgiPhoneDSLR1B-1024x682.jpgiPhoneDSLR1C-1024x682.jpg
Vía | FoneArena | OWLE | Vid-Atlantic

¿El árbitro del futuro?


Quizá llegamos un poco tarde para el Mundial, pero como al final lo hemos ganado pues casi que da igual.
Pero estamos a tiempo de evitar injusticias y fallos garrafales en la inminente Liga, y sobre todo pensad en las pobres madres de los árbitros… ¿qué culpa tienen ellas (y los deudos más frescos) de los errores de apreciación visual de sus retoños? Todo esto solucionado de un plumazo con la inestimable ayuda de la tecnología y el Tercer Ojo del Árbitro. ¿Deseas saber más?
Una rápida mirada a la muñeca del “trencilla” le permitiría conocer con más precisión lo que ha sucedido de verdad en la polémica jugada que mañana ocupará las portadas de los diarios de la prensa deportiva. El Tercer Ojo del Árbitro, que es como se llama este dispositivo de muñeca, cuenta con distintos LEDs que se encenderían en verde o rojo en función de si la jugada es o no un penalty, un fuera de juego o si un jugador recibe falta.
La novedad estribaría en que un árbitro fuera del campo estaría monitorizando el desarrollo del partido y tras visionar la repetición de la jugada dudosa comunicaría mediante Bluetooth la información  al árbitro de campo.
Por supuesto cuenta con un cronómetro para controlar el tiempo transcurrido y ya puestos con un diseño simpático. La gran duda es ¿llegaremos algún día a ver estos dispositivos en uso? ─Antonio Rentero [Yanko Design]
Con la tecnología de Blogger.